|
La création d’un jeu d’aventure... Pourquoi pas...
Je n’y connais rien. Je suis même pas très loin d’un goufre tellement j’ignore comment on procède pour ce genre d’application.
Normalement vous me direz de programmer un système comptable ou un système de facturation qui utilise 150 ou 200 tables et j’aurais aucune crainte... Là je suis même pas certain de mes affaires. Comme on dit à chacun son métier et les ordinateurs seront bien gardés. :)
L’idée est présente depuis plusieurs mois mais sans avoir jamais vraiment dépassé le stade d’idée... Vendredi dernier soit le 8 octobre 2004, nous avons discuté plus longuement et plusieurs détails importants et surtout très intéressant ont surgient de cette discution. Le comment faisait lentement surface. Mortel s’est proposé (ou nous lui avons demandé... J’ai sais trop rien) de programmé un petit exemple. Du moins regarder la fesabilité en utilisant OpenGL comme étant notre engin graphique.
Quelques jours après en avoir discuté... Il nous envoie un email... C’est partie, les premières images étaient disponible. Il nous a envoyé au départ un rectangle de couleur varié sur une grille, cela représentait un personnage dans un environnement à l’échelle. Puis après ce fut cet image. Le payage se dessinait doucement. Je crois que nous allons garder cet environnement visuel pour effectuer nos premiers tests. Cela va nous permettre de valider notre I.A. ainsi que les différentes actions qui est possible d’effectué (avancé, monté, descendre etc).
|